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以前のリビジョンの文書です


Gearhead 2 とは


Joseph Hewitt氏が製作したローグライク風RPGの第2作目である。

巨大ロボット(メック)を操るパイロット(メック乗り)となって宇宙を駆け巡るSF系RPG。
前作である Gearhead では舞台は地球の一地方であったが、2作目では舞台を宇宙に移し、
Spinner(スピナー)と呼ばれるスペースコロニー群を股にかけて戦う物語になっている。

このジャンルの中では珍しいロボット物であることがまず1つの特徴だが、
いわゆるメインシナリオの部分がランダム生成で形作られており、
プレイの度に細部の流れが変化することも大きな特徴。

また、ローグライクの系譜として名前が挙がる(こともある)ゲームであるものの、
通常のローグライク系ゲームとは大きく異なる性質をいくつも持っている。

・Permadeath(永久死)ではない。つまり死んだらセーブデータが消滅するシステムではない。

・Permadeath でないことも手伝ってか、戦闘は比較的大味なバランス。
 しかし決して力押しや運任せのルールではなく、乗機となるメックのセットアップや
 プレイヤー自身の立ち回りによって戦闘の難易度は大きく変わる。

・いわゆる「アーティファクト」と呼ばれるような固定アイテムの影がとても薄い。
 代わりに「カスタムメック」と呼ばれる特殊テーマの機体や装備品があり、
 レアアイテムの収集的な要素はこちらが担っている。

・ゲームクリアよりも、@や機体が強くなっていくこと自体に楽しみの比重が置かれている。

これ以外にも細かく挙げていくとキリがないが、
いずれにしても通常のローグライク系列とは毛色の違う部分が多いゲームである。


日本語版について


前作である Gearhead と同様、元は英語版のみのゲームであるが、
G-HAL氏ほか有志によって日本語化及び保守更新が行われている。

この日本語版は単なるテキストの日本語化に留まらず、
数々のバグ修正やゲームオプションの追加など、
遊び方の幅を広げる追加要素も与えられた上位互換的なバージョンになっている。

desc_gh2.1567513527.txt.gz · 最終更新: 2019/09/03 21:25 by 名無しⅡ号

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